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1كتاب
المؤلفون: Dupont, Bruno
المساهمون: Centre d'Études Allemandes - CEA, research center
المصدر: « “Un roman pour la génération Commodore 64”. Approche d’un genre littéraire émergent par l’analyse de la trilogie "Extraleben" de Constantin Gillies ». In B.-O., Dozo (Ed.) & F., Barnabé (Ed.)Jeu vidéo et livre. Liège, BelgiqueBebooks. (2015).
مصطلحات موضوعية: livre, jeu vidéo, Constantin Gillies, littérature gamer, roman gamer, Extraleben, Gamer-Roman, Gamer-Literatur, Videospiel, Arts & humanities :: Literature, Arts & sciences humaines :: Littérature
URL الوصول: https://orbi.uliege.be/handle/2268/186653
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2مؤتمر
المؤلفون: Dupont, Bruno
المساهمون: Liège Game Lab, sponsor, Laboratoire d'Etude sur les Médias et la Médiation - LEMME, research center
مصطلحات موضوعية: poésie gamer, jeu vidéo, littérature ergodique, anti-traversée, création de savoir, game poetry, roman gamer, littérature numérique, art numérique, Social & behavioral sciences, psychology :: Communication & mass media, Sciences sociales & comportementales, psychologie :: Communication & médias, Arts & humanities :: Literature, Arts & sciences humaines :: Littérature, Arts & humanities :: Multidisciplinary, general & others, Arts & sciences humaines :: Multidisciplinaire, généralités & autres
جغرافية الموضوع: international
Relation: Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, Lausanne, Suisse (du 24 au 26 octobre 2019)
URL الوصول: https://orbi.uliege.be/handle/2268/240718
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3مورد إلكتروني
المؤلفون: Dupont, Bruno
المساهمون: Laboratoire d'Etude sur les Médias et la Médiation - LEMME, research center
مصطلحات موضوعية: jeu vidéo, littérature, roman gamer, poésie gamer, no pasaran, le jeu, ready player one, Arts & humanities :: Literature, Arts & sciences humaines :: Littérature, Social & behavioral sciences, psychology :: Communication & mass media, Sciences sociales & comportementales, psychologie :: Communication & médias
جغرافية الموضوع: international
Relation: Cours-conférence d'histoire et analyse des pratiques du jeu vidéo, Liège, Belgique (deuxième semestre 2020)
URL الوصول: https://orbi.uliege.be/handle/2268/246420
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4مؤتمر
المؤلفون: Dupont, Bruno
المساهمون: Liège, Literature, Linguistics - ULiège - Lilith, research center
مصطلحات موضوعية: littérature allemande, ordinateur, jeu vidéo, Constantin Gillies, roman gamer, roman par e-mail, Arts & humanities :: Languages & linguistics, Arts & sciences humaines :: Langues & linguistique, Arts & humanities :: Literature, Arts & sciences humaines :: Littérature
جغرافية الموضوع: national
Relation: Séminaire mensuel d'Intersections, Liège, Belgique (26 avril 2016)
URL الوصول: https://orbi.uliege.be/handle/2268/224046
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5مؤتمر
المؤلفون: Dupont, Bruno
المساهمون: Laboratoire d'Etude sur les Médias et la Médiation - LEMME, research center
مصطلحات موضوعية: littérature, jeu vidéo, roman gamer, Arts & humanities :: Languages & linguistics, Arts & sciences humaines :: Langues & linguistique, Arts & humanities :: Literature, Arts & sciences humaines :: Littérature
جغرافية الموضوع: international
Relation: La médiation et la fabrication de l’écart - Jouer et créer dans la culture vidéoludique : une question d'écart, Liège, Belgique (16 avril 2016)
URL الوصول: https://orbi.uliege.be/handle/2268/224042
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6مؤتمر
المؤلفون: Dupont, Bruno
المساهمون: Liège, Literature, Linguistics - ULiège - Lilith, research center
مصطلحات موضوعية: roman gamer, Constantin Gillies, genre littéraire, Gamer-Roman, Extraleben, literarisches Genre, Gattungstheorie, Intermedialität, Arts & humanities :: Literature, Arts & sciences humaines :: Littérature
جغرافية الموضوع: international
Relation: QUESTIONS DE GENRES SYMPOSIUM SUR LA NOTION DE GENRE EN LITTÉRATURE, LINGUISTIQUE, TRADUCTION ET DIDACTIQUE, Liège, Belgique (du 24 au 25 avril 2014)
URL الوصول: https://orbi.uliege.be/handle/2268/223186
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المؤلفون: Dupont, Bruno
مصطلحات موضوعية: Qu��te, Roman gamer, Quest, Adventure video game, Jeu vid��o d���aventure, Constantin Gillies, Gamer novel, ��conomie vid��oludique, Video game economy
URL الوصول: https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::e6d4f6093203df8d6c86a28121eefb03
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8مورد إلكتروني
المؤلفون: Dupont, Bruno, Barnabé, Fanny, Guesse, Carole
المساهمون: Fédération Wallonie Bruxelles. Fonds de la Recherche Scientifique - F.R.S.-FNRS, sponsor, Liège Game Lab, research center, Laboratoire d'Etude sur les Médias et la Médiation - LEMME, research center
مصطلحات موضوعية: Histoire du livre, Littérature numérique, Jeu vidéo, Transmédia, Relations intermédiatiques, Littérature interactive, Jeu d'aventure, Jeu de rôle, Roman gamer, Arts & humanities :: Multidisciplinary, general & others, Arts & sciences humaines :: Multidisciplinaire, généralités & autres
جغرافية الموضوع: national
Relation: Déjouer les codes ? Entre livre et jeu vidéo, Bruxelles, Belgique (26 avril 2019)
URL الوصول: https://orbi.uliege.be/handle/2268/234912