دورية أكاديمية

Un exemple d'énigmes pour escape-game pédagogique : Mathématiques pour l'Ingénieur.

التفاصيل البيبلوغرافية
العنوان: Un exemple d'énigmes pour escape-game pédagogique : Mathématiques pour l'Ingénieur. (French)
المؤلفون: Josso-Laurain, Thomas
المصدر: J3eA; 2023 Special Issue, Vol. 22, p1-5, 5p
Abstract (French): Avec l'émergence des escape-games, la ludification apparaît comme étant d'un intérêt pédagogique important. La capacité à pouvoir tester ou apporter des compétences aux étudiants par le biais du jeu est fortement prisé du public estudiantin, désireux de « sortir des amphis ». Cet article présente une série d'énigmes permettant de créer un escape-game pédagogique autour des Mathématiques pour l'Ingénieur. Les différentes énigmes sont détaillées, ainsi que leur solution et les indices à potentiellement transmettre aux joueurs en difficulté. 8 sessions de jeu ont été menées à l'Ecole Nationale Supérieure d'Ingénieurs Sud-Alsace (ENSISA) parmi des étudiants et des chercheurs. Le retour d'expérience révèle un amusement quasi-maximal de la part des joueurs, une difficulté plus logique que technique dans la résolution des énigmes et un besoin de coopérer, permettant ainsi d'évaluer les compétences à la fois scientifiques et humaines. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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الوصف
تدمد:16385705
DOI:10.1051/j3ea/20231031