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Treball Final de Grau en Comunicació Audiovisual. Modalitat A. Codi: CA0932. Curs acadèmic 2021-2022 El presente trabajo de investigación pretende analizar las diferentes adaptaciones de la franquicia Berserk en la industria Cross-media japonesa, centrándonos principalmente en las adaptaciones audiovisuales (Anime TV, películas, Ovas) y las adaptaciones en videojuegos y, si estas, modifican la concepción original de la obra principal y de su autor o, si por el contrario, se crea una narrativa transmedia a través de los diferentes medios que la componen. Para ello, se han introducido algunos conceptos previos, una pequeña descripción de los principales medios a analizar junto con una pequeña introducción a la industria Cross-media japonesa y sus particularidades. A continuación, se ha investigado la intermedialidad como principal característica de la industria Cross-media y su capacidad para conectar los diferentes medios. Por otro lado, se ha llevado a cabo un análisis de las diferentes adaptaciones que se pueden llegar a dar dentro de la industria Cross-media y las características y particularidades de cada tipo de adaptación y, a su vez, cual es la figura del autor en la industria. A continuación, se han analizado las diferentes adaptaciones que encontramos en la franquicia Berserk (centrándonos en las adaptaciones audiovisuales y de videojuegos) y su papel transmedia dentro de la franquicia. Por último, se han establecido unas conclusiones sobre el análisis realizado previamente sobre las adaptaciones y clarificado cual es el papel de la franquicia con respecto a la obra original. The present research work aims to analyze the different adaptations of the Berserk franchise in the Japanese Cross-media industry, focusing mainly on audiovisual adaptations (Anime TV, movies, Ovas) and video game adaptations. I analize if these modify the original conception of the main work and its author or if, on the contrary, a transmedia narrative is created through the different media that compose it. For this purpose, some previous concepts have been introduced, a small description of the main media to be analyzed together with a small introduction to the Japanese Cross-media industry and its particularities. Then, we have investigated the intermediality as the main characteristic of the Cross-media industry and its ability to connect the different media. On the other hand, an analysis of the different adaptations that can be made within the Cross-media industry and the characteristics and peculiarities of each type of adaptation and, in turn, what is the figure of the author in the industry has been carried out. Then, we have analyzed the different adaptations found in the Berserk franchise (focusing on audiovisual and video game adaptations) and their transmedia role within the franchise. Finally, conclusions have been drawn on the analysis previously made on the adaptations and clarified, what is the role of the franchise with respect to the original work. |